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Arquitectura de la información de As y Marca

As y Marca son dos de los principales medios de comunicación que se ocupan del ámbito deportivo. En su web podemos encontrar toda clase de informaciones del mundo del deporte actualizadas diariamente y con una clasificación que nos permite encontrar aquello que buscamos sin apenas esfuerzo. Permite además al usuario interactuar con el medio de forma sencilla mediante foros y secciones de opinión así como concursos. Pero veamos esto de forma más detallada.

(Sitios web: Marca (http://www.marca.com/) As (http://www.as.com/).

En la entrada de hoy haremos un Análisis del diseño de la información de los dos grandes medios deportivos: As y Marca.

Al tratarse de acontecimientos deportivos el grado de actualización es más bien alto. ¿Por qué? Porque no solo se tratan eventos deportivos como encuentros futbolísticos o de otra índole, sino que también se habla de fichajes, entrenamientos o cualquier otro suceso. Nos referimos por supuesto al caso de los dos grandes de los medios deportivos: As (Grupo Prisa) y Marca. En sus portales de internet vemos claro que como mínimo se lleva a cabo una actualización diaria. Eso en el caso de aquellos deportes que no tienen seguimiento. En el caso de deportes punteros como el fútbol se puede llegar a actualizar cada hora si la información lo requiere.

No solo debemos centrarnos en la actualización sino que tenemos que echar un vistazo obligado al sistema de clasificación que utilizan ambos medios para ordenar la información. Para ello nos hemos internado en ambos sitios web para poder analizarlos a fondo. ¿Y bien? El sistema de clasificación rey es el de categorías. Además también está clasificado de una forma jerárquica siendo el fútbol el deporte principal bajando hasta deportes como hockey.

El nivel de granularidad es bajo, no es necesario profundizar en exceso para encontrarnos con la información que estamos buscando, este hecho lo podemos extrapolar a ambos diarios, siendo la información futbolística la que mejor acceso nos permite. En cambio si queremos acceder a deportes minoritarios nos vemos obligados a efectuar un mayor número de “clicks”.

El etiquetado es un sistema mixto de iconos e imágenes que en mi opinión facilita al usuario la navegación por el sitio web de ambos medios. La estructura de la información es dinámica. Cambia de lugar según la interacción del usuario. Si pincho en una noticia el resto aparecen de nuevo pero en lugares distintos, etc.

¿Qué opino yo? Pues la verdad que habiendo visitado varias veces ambas web creo que el diseño es en un computo general bueno. ¿Por qué? Pues es bien sencillo. Permite encontrar en poco tiempo lo último en información deportiva.

¿Sólo un análisis de la información? Pues no. No hemos querido quedarnos ahí. Así que en la entrada de hoy queremos también hacer un Análisis de los sistemas de recuperación de información.

As y Marca poseen en sus respectivos sitios web un sencillo buscador en el que mediante la introducción del término que deseamos encontrar nos recupera todos los artículos relacionados. El sistema de navegación esta formado por un menú que contiene diversos enlaces (que conformarían las secciones) los cuales a su vez poseen otros enlaces (subsecciones). En lo que al sistema de orientación se refiere la simpleza es la característica principal ya que es muy fácil encontrar la información.

Mi valoración personal con respecto a la recuperación de información es relativamente buena. Digo relativamente porque sinceramente mejoraria el buscador ya que por ejemplo en el diario As si introduces el término “Cristiano Ronaldo” aparecen enlaces a noticias de jugadores como Ronaldo Nazario.

Podríamos haber dejado nuestro análisis según estaba pero eso habría sido dejarlo a medias y eso no es muy profesional, así que decidimos llevar a acabo un Análisis de diseño de la interacción.

Visitando el sitio web podemos comprobar que se busca la interacción del usuario de diversos modos. Mediante secciones de opinión, concursos…  En mi opinión los criterios en los que se basa son el equilibrio entre aprendizaje, sencillez de uso y eficacia. Claremente se busca que el público pueda usarlo facilmente que sea eficaz porque es una forma de conocerlo mejor.

Y por último y no por ello menos importante el Análisis de especificaciones funcionales.

Lo que pretenden ambas web es informar sobre todo acerca del mundo del deporte. Se busca también la participación del usuario y se ofrece un servicio de ventas de productos, en ambos casos con relación al deporte. Además de foros existen también encuestas encaminadas a atraer más usuarios para que participen. Ambas web incorporan imágenes y videos de apoyo a sus informaciones, siendo destacados los videos de entretenimiento de Marcatoons.

En resumen As y Marca buscan es sus portales la participación del usuario facilitandole el acceso a las informaciones y a las secciones de opinión. Esto les permite conocer a su público y tener muy claro a quién dirigirse que parece ser principalmente a un público principalmente másculino, joven y que tenga un claro interés por la actualidad deportiva. Segmentar por juventud al público es algo que solo vemos en la versión digital ya que en edades más avanzadas es más dificil hacerse con el control de las tecnologías.

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